
01El brief
UCS es un juego multijugador play-to-earn para mobile, construido sobre mecánicas crypto-nativas y una narrativa sci-fi. Había que convencer a dos públicos a la vez: inversores leyendo un documento y jugadores entrando a una página, y ninguno de los dos había visto todavía el juego andando.
02El enfoque
Diseñamos un documento de pitch conceptual que ordena la visión, las mecánicas y la identidad visual en una secuencia legible, para que sistemas complejos (economía, retención, universo) queden como láminas que se siguen y no como bloques de texto. La landing extiende la misma estética a una experiencia web limpia y futurista, hecha para informar, impactar y convertir.
03El resultado
El diseño le dio cara al proyecto antes de que hubiera algo jugable para mostrar: un deck que lleva al inversor por el mundo y el modelo de negocio, y una página que convierte la curiosidad en registros. Audaz y estilizado, pero con la estructura suficiente para presentarse ante inversores.





